Memories.ai กำลังเปลี่ยนทิศทาง LUCI AI pin จากอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา

Memories.ai ปรับทิศทาง Project LUCI จากอุปกรณ์สวมใส่ AI สำหรับผู้บริโภคให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา มุ่งแก้ปัญหาที่อุปกรณ์ AI สวมใส่รุ่นก่อนๆ เคยประสบ โดยเน้นความสามารถด้านความจำและการเข้าใจบริบท พร้อมเปิดตัวในงาน CES 2026

Memories.ai กำลังเปลี่ยนทิศทาง LUCI AI pin จากอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา

Key takeaway

  • Memories.ai กำลังปรับเปลี่ยน LUCI AI pin จากอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา โดยตั้งเป้าเป็น "Android ของวงการอุปกรณ์สวมใส่ AI" ที่บริษัทต่างๆ สามารถพัฒนาต่อยอดได้
  • Project LUCI แก้ไขปัญหาของอุปกรณ์สวมใส่ AI รุ่นก่อนๆ ที่ล้มเหลว ด้วยโมเดล LVMM 2.0 ที่มีความสามารถในการจดจำและเข้าใจบริบทเหมือนมนุษย์ โดยจะร่วมมือกับ Qualcomm และผู้ให้บริการคลาวด์เพื่อรับประกันความปลอดภัยของข้อมูล
  • LUCI จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน CES 2026 และพร้อมใช้งานในช่วงปลายปี 2026 ในขณะที่ตลาดอุปกรณ์สวมใส่ AI ทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 44 พันล้านดอลลาร์ และคาดว่าจะเติบโตเป็น 311 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2033

Memories.ai บริษัทโมเดล AI ด้านภาพ เปิดตัวแนวคิดใหม่เกี่ยวกับอุปกรณ์สวมใส่ AI ด้วย Project LUCI โดยมุ่งเน้นการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเป็นหลักแทนที่จะเป็นอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคโดยตรง บริษัทได้เปิดเผยข้อมูลนี้กับ ZDNET เมื่อต้นเดือนนี้ ก่อนการจัดงาน CES 2026

Project LUCI (Long Understanding Contextual Intelligence) ได้รับการออกแบบให้เป็นแพลตฟอร์มอ้างอิงสำหรับนักพัฒนา โดยมีเป้าหมายเป็นเสมือน Android ของวงการอุปกรณ์สวมใส่ AI เป็นแพลตฟอร์มที่พัฒนาและปรับแต่งได้ง่าย เพื่อให้บริษัทต่างๆ สามารถสร้างอุปกรณ์ของตนเองบนพื้นฐานนี้ได้

Project LUCI จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงและระลึกถึงการสนทนา การตัดสินใจ และช่วงเวลาต่างๆ ในอดีต โดยแอปพลิเคชันที่มาพร้อมกับระบบจะแปลงเหตุการณ์ในชีวิตประจำวันให้เป็นความทรงจำที่สามารถค้นหาได้

"หลังจากได้เห็นอุปกรณ์สวมใส่ AI ที่มีชื่อเสียงหลายตัวประสบความล้มเหลว เราตระหนักว่าวงการนี้ยังต้องการการพัฒนาอีกมาก เราจึงปรับเปลี่ยน LUCI จากอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคให้เป็นการออกแบบอ้างอิงระดับระบบสำหรับบริษัทอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะอื่นๆ เพื่อทดสอบ สร้าง และทดลองบนโมเดลความจำภาพขนาดใหญ่ของเรา ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ให้ AI มีความสามารถในการจดจำเหมือนมนุษย์" Shawn Shen ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ Memories.ai กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์พี่น้องของ CNET

Shen เชื่อว่าอุปกรณ์สวมใส่ AI ในอดีตไม่ประสบความสำเร็จเนื่องจากขาดหน่วยความจำและความเข้าใจบริบทที่เหมาะสม Memories.ai แก้ไขปัญหานี้ด้วยโมเดล LVMM 2.0 รุ่นล่าสุด โดยอุปกรณ์สวมใส่จะแปลงการบันทึกวิดีโอเป็นเฟรมที่เข้ารหัสบนอุปกรณ์ซึ่งสามารถอ้างอิงได้อย่างมีประสิทธิภาพ Shen เปรียบเทียบ Project LUCI กับสมาร์ทโฟนตระกูล Nexus ของ Google ที่ออกแบบสำหรับนักพัฒนาและผู้เชี่ยวชาญเป็นหลัก พร้อมซอฟต์แวร์ที่เรียบง่ายเพื่อแสดงศักยภาพของแพลตฟอร์ม Android Memories.AI วางแผนที่จะร่วมมือกับบริษัทอุปกรณ์สวมใส่ AI อื่นๆ อาทิ Rokid, Sharge และ RayNeo

ในด้านความปลอดภัย Shen กล่าวว่าทีมงานจะร่วมมือกับผู้ให้บริการคลาวด์เกี่ยวกับ "แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดเพื่อรับประกันความปลอดภัยของข้อมูลระดับองค์กร การเข้ารหัส และการควบคุมการเข้าถึงทั่วทั้งระบบ" นอกจากนี้ Memories.ai จะทำงานร่วมกับ Qualcomm เพื่อใช้ชิปของบริษัทขับเคลื่อนอุปกรณ์และเพิ่มระดับความปลอดภัยให้แก่ระบบ

Project LUCI เกิดขึ้นหลังจากอุปกรณ์สวมใส่ AI หลายรุ่นล้มเหลวหรือไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากตลาด อุปกรณ์สวมใส่ AI ในอดีต เช่น Rabbit R1 และ Humane AI pin ขาดความสามารถด้านซอฟต์แวร์ที่จะทำให้เป็นผู้ช่วย AI ที่มีประสิทธิภาพอย่างแท้จริง อุปกรณ์เหล่านี้มักทำงานช้าและประสบปัญหาในการทำงานโดยอัตโนมัติ เช่น การเรียก Uber ด้วยคำสั่งเสียงเท่านั้น ในขณะที่ Humane AI ได้ปิดตัวลงไปแล้ว Rabbit R1 ได้อัปเดตอุปกรณ์ด้วยความสามารถเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม หากอุปกรณ์เหล่านี้ไม่สามารถใช้งานได้ง่ายและไม่ราบรื่นเทียบเท่าสมาร์ทโฟน ก็จะยังคงเป็นเรื่องยากที่จะประสบความสำเร็จในตลาดผู้บริโภค

แม้จะได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจากผู้บริโภค แต่ตลาดอุปกรณ์สวมใส่ AI โดยรวมยังคงเป็นธุรกิจที่มีศักยภาพสูง ครอบคลุมทั้งแว่นตา AI และอุปกรณ์ mixed reality อื่นๆ ตลาดอุปกรณ์สวมใส่ AI ทั่วโลกมีมูลค่าประมาณ 44 พันล้านดอลลาร์ในปัจจุบัน และคาดการณ์ว่าจะเติบโตเป็น 311 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2033 ตามข้อมูลจาก Grand View Research

LUCI จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในงาน CES 2026 และจะพร้อมใช้งานอย่างเต็มรูปแบบในช่วงปลายปี 2026 โดยขณะนี้เปิดให้จองล่วงหน้าแล้ว

Why it matters

💡 ข่าวนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ติดตามความเคลื่อนไหวในวงการเทคโนโลยีสวมใส่และ AI เพราะแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์ของ Memories.ai ที่หันมาเน้นพัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาแทนการผลิตอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคโดยตรง แนวทางนี้อาจเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับอุตสาหกรรมอุปกรณ์สวมใส่ AI ที่กำลังประสบปัญหา โดยเฉพาะหลังความล้มเหลวของผลิตภัณฑ์อย่าง Humane AI Pin และ Rabbit R1 ผู้อ่านจะได้เข้าใจทิศทางใหม่ของตลาดและโอกาสทางธุรกิจที่กำลังจะเกิดขึ้น

ข้อมูลอ้างอิงจาก https://www.cnet.com/tech/services-and-software/memories-ai-luci-pin-ces-2026/

Read more

การเลิกจ้างด้วย AI: เมื่อความจริงไม่ตรงกับเรื่องเล่าขององค์กร ตามรายงานจาก Oxford Economics

news

การเลิกจ้างด้วย AI: เมื่อความจริงไม่ตรงกับเรื่องเล่าขององค์กร ตามรายงานจาก Oxford Economics

รายงานจาก Oxford Economics เผยว่าบริษัทต่างๆ ไม่ได้แทนที่พนักงานด้วย AI อย่างมีนัยสำคัญ แต่ใช้เป็นข้ออ้างในการลดจำนวนพนักงาน โดยการเลิกจ้างที่อ้างว่าเกี่ยวกับ AI คิดเป็นเพียง 4.5% ของการสูญเสียงานทั้งหมด ขณะที่ผลิตภาพไม่ได้เพิ่มขึ้นตามที่ควรจะเป็น

By
OpenAI เปิดตัวฟีเจอร์ 'ChatGPT Health' พร้อมการเชื่อมต่อกับ Apple Health

news

OpenAI เปิดตัวฟีเจอร์ 'ChatGPT Health' พร้อมการเชื่อมต่อกับ Apple Health

OpenAI เปิดตัว ChatGPT Health ฟีเจอร์ใหม่ที่เชื่อมต่อกับ Apple Health และแพลตฟอร์มสุขภาพอื่นๆ พัฒนาร่วมกับแพทย์กว่า 260 คน จาก 60 ประเทศ เน้นความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว โดยไม่นำข้อมูลไปฝึกโมเดล AI

By
CIO จะรับมือกับภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้อย่างไร

news

CIO จะรับมือกับภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ได้อย่างไร

ภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI กำลังเพิ่มความเสี่ยงให้องค์กร โดยเฉพาะในภาคสาธารณสุข CIO ต้องสร้างสมดุลระหว่างความปลอดภัยกับนวัตกรรม ผ่านการฝึกอบรมพนักงาน การใช้เทคโนโลยี Zero Trust และการยืนยันตัวตนหลายปัจจัย

By
วุฒิสมาชิกเรียกร้องคำตอบเกี่ยวกับของเล่น AI จากผู้ผลิตชั้นนำ

news

วุฒิสมาชิกเรียกร้องคำตอบเกี่ยวกับของเล่น AI จากผู้ผลิตชั้นนำ

วุฒิสมาชิก Blackburn และ Blumenthal เรียกร้องข้อมูลจากผู้ผลิตของเล่น AI รายใหญ่ 6 บริษัท เกี่ยวกับนโยบายการแชร์ข้อมูล การทดสอบผลกระทบต่อเด็ก และมาตรการป้องกันเนื้อหาไม่เหมาะสม หลังพบว่าของเล่นบางชิ้นมีส่วนร่วมในการสนทนาที่มีเนื้อหาทางเพศ

By