AI ไม่ได้ถูกกล่าวถึงในบันทึก แต่มันแฝงอยู่ในทุกการปลดพนักงานของ Xbox
Microsoft ปลดพนักงาน Xbox จำนวนมาก แม้รายได้เพิ่มขึ้น 8% เนื่องจากการนำ AI มาใช้ในการพัฒนาเกม ส่งผลให้ต้องยกเลิกโปรเจกต์สำคัญและปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่

Key takeaway
- AI กำลังเป็นปัจจัยสำคัญในการปรับโครงสร้างองค์กรของ Microsoft Xbox แม้ว่าบริษัทจะมีผลประกอบการที่ดี แต่ก็ยังมีการปลดพนักงานจำนวนมากและยกเลิกโปรเจกต์หลายตัว เนื่องจากการนำ AI มาใช้ทดแทนแรงงานมนุษย์
- เครื่องมือ AI สามารถทำงานหลายอย่างในการพัฒนาเกม เช่น สร้างภาพพื้นหลัง, เขียนบทสนทนา, ออกแบบด่าน และทดสอบคุณภาพ ทำให้งานที่เคยต้องใช้ทีมงานขนาดใหญ่ สามารถทำได้ด้วยคนเพียงไม่กี่คนร่วมกับ AI
- การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนโมเดลธุรกิจของ Microsoft ที่มุ่งเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพและกำไรสูงสุดผ่านการใช้ AI แทนที่แรงงานมนุษย์ ซึ่งอาจเป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเกม
AI กำลังเป็นตัวการสำคัญเบื้องหลังการปลดพนักงานที่ Xbox
ในยุคเศรษฐกิจ AI ไม่มีตำแหน่งงานใดที่ปลอดภัย แม้แต่ในธุรกิจที่กำลังเติบโต แผนก Xbox ของ Microsoft เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน แม้ในไตรมาสที่ผ่านมารายได้เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบกับปีก่อน แต่กลับกลายเป็นศูนย์กลางของการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่สุดของ Microsoft นับตั้งแต่ปี 2023 โดยพนักงานหลายพันคนถูกปลดออกเมื่อวันพุธที่ผ่านมา
ในบันทึกถึงพนักงานที่ Gizmodo ได้ตรวจสอบแล้ว Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายเกมของ Microsoft แสดงทักษะการสื่อสารแบบองค์กรชั้นเลิศ เขาประกาศการปลดพนักงานรอบใหม่ทั่วแผนก Xbox พร้อมยืนยันว่าธุรกิจไม่เคยแข็งแกร่งกว่านี้
"ผมตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดขึ้นในช่วงที่เรามีผู้เล่น, เกม และชั่วโมงการเล่นมากกว่าที่เคยมีมา" Spencer เขียน "แพลตฟอร์ม, ฮาร์ดแวร์ และแผนงานเกมของเราไม่เคยแข็งแกร่งกว่านี้"
แต่ในขณะเดียวกัน เขายืนยันว่าจะมีการปลดพนักงานหลายพันตำแหน่งและ "ยุติหรือลดงานในบางส่วนของธุรกิจ" ในบันทึกอีกฉบับจาก Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ยืนยันความเสียหายอย่างชัดเจน: เกมที่รอคอยมานานอย่าง Perfect Dark และ Everwild ถูกยกเลิก และอย่างน้อยหนึ่งสตูดิโอ คือ The Initiative ซึ่งเป็นหนึ่งในสตูดิโอใหม่ชื่อดังของ Microsoft ถูกปิดตัวลงทั้งหมด
แล้วอะไรคือสิ่งที่เกิดขึ้นจริง? หากบริษัทแข็งแกร่งกว่าที่เคย ทำไมต้องปลดพนักงานหลายพันคนและยกเลิกโปรเจกต์สร้างสรรค์ที่พัฒนามาหลายปี?
คำตอบไม่ได้อยู่ในสิ่งที่บันทึกกล่าวถึง แต่อยู่ในสิ่งที่ละเว้น: ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
คำศัพท์องค์กรเกี่ยวกับ "ความคล่องตัว" "ประสิทธิผล" และ "การลดชั้นการบริหาร" เป็นเพียงม่านควันสำหรับการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์อย่างเย็นชาและไร้ความปรานี Microsoft กำลังมุ่งสู่โมเดลใหม่ของการพัฒนาเกมที่ต้องการมนุษย์น้อยลง การปลดพนักงานครั้งนี้ดูเหมือนเป็นเหยื่อกลุ่มแรกๆ ของหลักการประสิทธิภาพที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของบริษัท
"ความสำเร็จที่เรากำลังเห็นในปัจจุบันอยู่บนพื้นฐานของการตัดสินใจที่ยากลำบากที่เราได้ทำไปก่อนหน้านี้" Spencer เขียน "เราต้องตัดสินใจตอนนี้เพื่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในปีต่อๆ ไป"
Microsoft ไม่ได้กล่าวโดยตรงว่า AI กำลังแทนที่พนักงานในแผนกเกม แต่จังหวะเวลาและภาษาของบันทึกเกิดขึ้นท่ามกลางการผลักดันอย่างเต็มที่ของบริษัทในการผสานรวม generative AI เข้ากับทุกผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่ Office และ Azure ไปจนถึง GitHub Copilot และการพัฒนาเกม
Satya Nadella CEO ของ Microsoft เคยเปิดเผยว่า AI กำลังเขียน "20 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์" ของโค้ดของบริษัท นี่ไม่ใช่แค่เรื่องการ automation ธรรมดา ในการพัฒนาเกม เครื่องมือ AI สามารถสร้างภาพพื้นหลังและพื้นผิว, เขียนและแปลบทสนทนา, ออกแบบด่าน, ทดสอบคุณภาพ และช่วยในการบริหารโครงการ
ในทางทฤษฎี สิ่งนี้ควรเร่งการผลิตและเพิ่มประสิทธิภาพให้นักพัฒนา แต่ในทางปฏิบัติ นั่นหมายความว่างานที่เคยดำเนินการโดยทีมเต็มรูปแบบตอนนี้ถูกจัดการโดยคนเพียงไม่กี่คนร่วมกับโมเดล AI ที่ทรงพลัง ในกระบวนทัศน์ใหม่นี้ ทีมนักสร้างสรรค์ขนาดใหญ่กลายเป็น "ส่วนเกิน" การ "ตัดสินใจที่ยาก" ที่ Spencer กล่าวถึงคือการเพิ่มกำไรสูงสุดในธุรกิจที่ประสบความสำเร็จโดยการแทนที่คนด้วยซอฟต์แวร์
เมื่อ Spencer กล่าวว่า "เราจะปกป้องสิ่งที่กำลังเติบโต" เขาไม่ได้พูดถึงความคิดสร้างสรรค์ แต่หมายถึงโมเดลธุรกิจ และตอนนี้ โมเดลธุรกิจที่เติบโตมากที่สุดคือโมเดลที่สัญญาว่าจะมีการ automation ที่มากที่สุดและมีอัตรากำไรสูงสุด แม้ว่าจะต้องแลกมาด้วยการสูญเสียงานหลายพันตำแหน่งและความล้มเหลวของแนวคิดใหม่ที่ทะเยอทะยาน
Microsoft ระบุว่ามีโครงการมากกว่า 40 โครงการที่กำลังพัฒนาอยู่และแผนงานฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ยังคงแข็งแกร่ง หากทุกอย่างเป็นไปตามแผน ผู้เล่นจะแทบไม่สังเกตเห็นความแตกต่าง เกมจะยังคงวางจำหน่าย แพลตฟอร์มจะยังคงเติบโต
แต่เบื้องหลังกำแพง คนที่สร้างเกมเหล่านั้นกำลังถูกจัดโครงสร้างใหม่, ถูกปลดออก หรือถูกแทนที่ บางครั้งโดยโค้ดที่พวกเขาเองช่วยฝึกฝน นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่แท้จริงที่กำลังเกิดขึ้นในวงการเกม และหาก "ความสำเร็จของ Microsoft สร้างขึ้นบนการตัดสินใจที่ยากลำบาก" การตัดสินใจที่ยากที่สุดอาจเป็นสิ่งนี้: อนาคตของเกมที่ AI สร้างโลก และมีคนน้อยลงที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน
Why it matters
💡 บทความนี้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการปลดพนักงานครั้งใหญ่ที่ Xbox และความเชื่อมโยงกับการนำ AI มาใช้ในอุตสาหกรรมเกม เป็นกรณีศึกษาที่สำคัญที่แสดงให้เห็นว่า แม้แต่บริษัทที่ประสบความสำเร็จและมีผลประกอบการที่ดี ก็ยังต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากเทคโนโลยี AI ผู้อ่านจะได้เข้าใจถึงผลกระทบของ AI ต่อตลาดแรงงานในอุตสาหกรรมเทคโนโลยี และแนวโน้มการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้
ข้อมูลอ้างอิงจาก https://gizmodo.com/ai-is-not-in-the-memo-but-it-haunts-every-layoff-at-xbox-2000623732